3D, Unity
Un jeu d’exploration en vue latérale à l’atmosphère inspirée de Inside et Limbo, mettant en scène un personnage composé d’articulations physiques et animé entièrement de façon procédurale. L’environnement mise sur des interactions basées sur la physique, où des éléments comme les ponts, les cordes et la végétation réagissent dynamiquement aux actions du joueur.